Munchers (NextGen)
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Juego de tragamonedas Munchers
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Munchers slot

Munchers

Munchers es una máquina tragaperras con 25 líneas y 5 tambores creada por NextGen en el tema de plantas de fantasía. La regadera sirve de Scatter que activa la ronda de bonificación con 10 tiradas gratis y comodín expansivo. Se puede acceder al minijuego de doble o nada para aumentar el importe ganado. La tragamonedas está disponible en el modo de demostración para jugar gratis por diversión sin descargar el juego.

Información del juego
Tipo Tragamonedas
Filas 3
Temática Innovadora
Características Giros gratis, Minijuego
Software NextGen
Líneas 25
Tambores 5
Partidas jugadas 2
Valoración
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Imágenes de Munchers

Cómo jugar a la tragamonedas Munchers

En la tragaperras Munchers entre los giros de los carretes, se puede ajustar el número de líneas activas y la apuesta. De estos parámetros depende la apuesta total, es decir, el valor de un lanzamiento de los tambores. Todas las teclas se encuentran en la parte inferior de la pantalla.

Pulse los botones "+" o "-" en la casilla Lines para cambiar las líneas activas. En total son 25, pero no es obligatorio hacer cada giro con todas las líneas activas. El botón Max asigna el número máximo de líneas. De este parámetro depende la apuesta total y las probabilidades de obtener las combinaciones. El premio se da por los símbolos idénticos que se encuentren en una línea activa.

Se puede cambiar la apuesta en la ventana Bet, pulsando las teclas"+" y "-". El valor mínimo es de 0,01 créditos, el máximo es de 10. Bet establece una apuesta por una sola línea. Al pulsar el botón Max, que se encuentra a la izquierda de la casilla Bet, se establecerá la apuesta máxima. En la ventana Total Bet se muestra el costo total de un solo giro de los tambores.

El valor Bet determina el importe de premios que se pueden obtener por una combinación. En la tabla de pagos, que se abre con la tecla Info, están marcados los coeficientes de símbolos y combinaciones que ellos forman. El cálculo del premio se realiza automáticamente de acuerdo con la fórmula: la apuesta por línea se multiplica por el coeficiente del símbolo. Por ejemplo, la combinación más rentable en Munchers es la de cinco símbolos "salvajes" que traen 50 créditos con la apuesta mínima de 0,01 créditos. Con la apuesta máxima el jugador recibirá 50.000 créditos virtuales.

La combinación traerá el pago sólo si se ha formado de los símbolos idénticos. Tienen que estar en los tambores adyacentes, a partir del primero. Los símbolos scatter es una excepción. Dan premios independientemente de su ubicación. Otra excepción del scatter es la fórmula de calcular el premio. En caso de los símbolos ordinarios el coeficiente se multiplica por la apuesta por línea, en caso del scatter el premio será igual al coeficiente multiplicado por la apuesta total.

Los premios de diferentes líneas no se suman. Si en la línea han aparecido varias combinaciones, el premio se calcula por la más rentable. Por ejemplo, en el primer y segundo carrete han aparecido los símbolos "salvajes», el coeficiente de combinación es x10, y en el tercero aparece el rey. El pago se cuenta como por tres reyes, ya que el coeficiente de combinación es x15.

Iniciar los tambores se puede en dos modos, manual y automático. Pulse el botón Spin para comenzar un giro. El  botón Autoplay abrirá el menú en el que el jugador con la ayuda del cursor asigna el número deseado de giros automáticos. Aquí se puede restablecer los últimos ajustes del modo pulsando Last Settings. Además, en el panel de control hay varias ventanas de información:

  • Balance, muestra la cuenta en créditos.
  • Win, muestra la cantidad de ganancia por el último giro.
  • Una barra de información debajo de los tambores, muestra posibles bonificaciones y ganancias en cada línea.

Símbolos y premios de la máquina tragaperras Munchers

Durante los giros en los tambores de la tragaperras virtual Munchers van a caer diferentes símbolos. Algunos de ellos desencadenan bonificaciones especiales. Más detalles sobre cada símbolo están en la pestaña Info.

El símbolo "salvaje" es la drosera carnívora con la inscripción "Wild" y ayudará a componer o completar la combinación de unos símbolos. Por ejemplo, en el primer y tercer tambores en una línea activa se encuentra el símbolo del guante, que no compone una combinación ganadora. Si en el segundo tambor aparece el "salvaje", se formará una combinación de tres símbolos del guante. El jugador recibirá el premio que corresponde al coeficiente de la combinación y de la apuesta por línea. Esta propiedad no se aplica a los símbolos scatter. Si caen más de dos símbolos "Wild" y en la línea no hay otra combinación más rentable, este símbolo dará premios:

  • 2 droseras traen 10 veces la apuesta.
  • 3 droseras traen 200 veces la apuesta.
  • 4 droseras traen 1000 veces la apuesta.
  • 5 droseras traen 5000 veces la apuesta.

El scatter es la imagen de la regadera. Trae dos tipos de beneficios: el premio en créditos y los giros gratis. Los símbolos scatter no están vinculados a las líneas activas, dan beneficios si aparecen en cualquier posición de los tambores. Sus premios son:

  • 2 regaderas traen 2 veces la apuesta total.
  • 3 regaderas traen 4 veces la apuesta total y 10 tiradas gratis.
  • 4 regaderas traen 15 veces la apuesta total y 10 giros gratis.
  • 5 regaderas traen 100 veces la apuesta total y 10 free spins.

Los símbolos ordinarios están representados por dos tipos de imágenes: imágenes de naipes y símbolos temáticos. Además de las diferencias visuales, tienen los coeficientes diferentes. Las imágenes de los naipes pagarán:

  • El 9 y el 10 pagan 5, 20 y 100 veces la apuesta.
  • El jack y la reina pagan 10, 50 y 150 veces la apuesta.
  • El rey y el as pagan 15, 75 y 200 veces la apuesta.

Los símbolos temáticos son muy rentables, y en algunos casos forman la combinación a partir de dos imágenes:

  • Los guantes  y las herramientas de jardín pagan 20, 100 y 400 veces la apuesta.
  • La araña paga 4, 50, 250 y 750 veces la apuesta.
  • La mosca paga 5, 60, 500 y 1500 veces la apuesta.

Ronda de doble o nada

Después de haber compuesto la combinación ganadora en cualquier línea, el usuario obtiene la oportunidad de participar en el juego de riesgo. Se trata de una ronda especial, en la que se apuesta el premio por el giro con la posibilidad de aumentarlo dos o cuatro veces. El botón Gamble abre el campo del juego de riesgo.

En el centro de la pantalla de la máquina tragamonedas se encuentra un naipe bocabajo, de ambos lados hay una serie de botones interactivos, en la parte inferior hay una ventana Card History y el botón Take Win. La tarea del jugador es adivinar el color o el palo de la carta. El premio por adivinar correctamente el color se duplicará. Por adivinar correctamente el palo el premio se multiplica cuatro veces. Si la respuesta es incorrecta, perderá los demo créditos del premio por el último giro y volverá al juego principal.

A condición de adivinar el color o el palo, se puede jugar sólo cinco rondas. Después, las ganancias se acreditarán a la cuenta, y el usuario volverá automáticamente al juego principal.

Juego de bonificación

La ronda de bonificación de la tragaperras gratis Munchers empieza al conseguir tres, cuatro o cinco símbolos scatter. Además del premio en créditos, se obtienen 10 giros gratis y el acceso a Munchers Feature. Las sugerencias y la descripción de la ronda de bonos se pueden encontrar en la tabla de pagos.

Los giros gratis son las rotaciones gratuitas de los carretes. Al activarlos, el jugador no gasta demo créditos para pagar la apuesta total. Además, en Munchers Feature se puede obtener el símbolo especial que es el comodín expansivo. Puede aparecer al azar en el campo y ocupar todas las casillas del tambor. Esto aumenta las posibilidades de componer las combinaciones ganadoras.

No se puede obtener los giros gratis adicionales al aparecer de nuevo los símbolos scatter. La ronda de bonificación se juega automáticamente, las apuestas y el número de líneas activas son los del último giro del juego principal.